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MorphMyFont(); est un jeu-vidéo créé en collaboration avec Tanguy Morvan et Clément Félix sur Processing à l’aide de la librairie Typomorph dans le cadre d’un workshop de deux semaines mené par Daniel Sciboz et Laurent Malys. Le jeu se présente sous la forme d’un puzzle où le joueur doit reconstituer le modèle (en rouge) en déformant le contours des caractères l’aide de quatre joysticks. À la réussite d’un niveau, le suivant est généré en fonction des paramètres de difficultés qui évoluent graduellement.